■発売まで、あと4日■
タイトル
リバースムーンというタイトルですが、ゲームのタイトルというのは、中々決まらないものでしてかなり社内でも揉めました。
まあ、タイトルを決める時はいつも二転三転するのがいつものことなので、いつもの事といえばいつもの事です。
スパッとカッコいいタイトルを考えてくれる人がいたら楽なのになぁ、と本当に思います。
最初は『リガラトス』という仮名でした。
まあ、結局覚えにくくて分からん。
という至極もっともな理由で皆納得の元に却下されました。
いつもの事です。
ですが、そうした経緯を経て決まったタイトルですから、それなりの愛着と自信が出てくるのです。
『リバース ムーン』というタイトルが、皆様の記憶に残ってくれる事を願っています。
Director 佐藤
真人
開発インタビューは発売まで、毎日、更新予定
明日は「月について」
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