■発売前日■
『リバース ムーン』はキャラクター、イラスト共に
これまでの自分の物とは一線を置いたものとなりました。
と、いうか一緒じゃ変化が無いから。これまでとは違う物にするのだ。

というお告げの元―

色味一つを取ってみても、かつて使わない色を敢えて持ってきてみたり、服装にしてもこれまでフォースシリーズ等のファンタジー色濃い物から変えてみました。
そんな、冒険の先に生まれたキャラクター達。
デザインFixした絵の数をはるかに凌駕する没絵の数々。
実は没ったものの中には個人的にはお気に入りだったものも幾つかあったのでした。
よくある話ですが、日の目を見たりはしないのかなぁ。
微妙に脱線。変化といえば。 ジャルドみたいにデカイのが居てもいいジャナイ。
なんてインパクト先行型で提案したんですけど
体型変わることでまた大変だったみたい。ムツカシイデス。
インパクトっていうと。
『リバース ムーン』の戦闘で見るスキルは見てて楽しいくらい多岐に渡ってます。
ド派手でドえらいダメージが出たりして。 はっちゃけてるのって素敵です。
最初の内は抑えてるけど徐々にドエライのが出てきたりするので色々探してみてくださ!

明日発売となる『リバース ムーン』。
ようこそ未踏の世界へ。
あの世界を楽しんでいただけたなら、何より嬉しく思います。
絵描く人 中村 龍徳
Director
佐藤 真人

Programmer
鈴木 寛之
Character Designe
中村 龍徳

Music & Sound Effects
金子 憲次
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