フィールド
マップ
は自軍、敵軍による戦略をターン制で進行します
。
マップはマス目で区切られ、その上に道や拠点が存在します。
各ユニットは、マス目で作られた道の上を移動。
道には、それぞれ地形属性(火、水、土、風、聖、闇、無)が存在し、武将や兵士のステータスに影響します 。
城や町、中継点などをとるごとに自軍の領地を広げていくことができます。
空地に建造物を作ったり、地形属性の変更などを行います。
フィールド上で、敵ユニットと接触すると戦闘に突入します。
画面は全て開発中の画像です
(C)2005 IDEA FACTORY