「アイテム」や「装備」を整理して
戦闘の準備を整える場所です。
様々な効果の「施設」も使用できます。
ノイズネットとのアクセスもここで行います。
「ノイズネット」を通して様々な
クエスト(依頼)が舞い込んできます。
どれを選ぶかはプレーヤー次第。
クエスト(依頼)を選択すると
戦闘へと発展していきます。
「想具」と「属性展開」二つの要素が
戦いを分ける。
さまざまな場面でイベントが挿入され、
ストーリーが進んでいきます。
本作のメインはこの戦闘システムです。
様々なシステム・パターンを搭載しているので戦略性がゲームの鍵を握っています。
クエストの選択によっては戦闘をやりこむことも可能です。
キャラクターが行う行動によってステータスが変化します。
移動をすればするほど、スピード(SPD)が上昇しやすくなり、
攻撃をすればするほど、攻撃力(ATK)が上昇しやすくなり、
ダメージを受ければ受けるほど、防御力(DEF)が上昇しやすくなります。
※ただし、各キャラクターによって傾向が異なります。
想具の合成が出来ます。
組み合わせ次第ではより強い想具を作ることも可能です。
想具同士の合成だけではなく、武器・防具・アクセサリ・アイテム・スキル
などでも合成が可能です。
※ただし、元は武器・防具のみになります。
武器熟練度 : 武器を使用していると上昇します。
スキルLVアップ : スキルを使用していると上昇します。
武器LV : チップを払ってのみ開発室で上昇します。
(武器は戦闘で使用してもLVは上昇しません。)
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