こんばんわ、高木@VSCです。
更新が遅くなりました。
タイトルにあります通り本日は発売して思う事を
徒然なるままに書きたいと思います。

私の作るゲームは★1つか★4つのどっちか、みたいな
感想になっている気がします。
真ん中、つまり普通ってのがないんですよね。
たまーーに★5(最高5こ中で)の方がいて、熱烈にはまってる方が
いらっしゃるぐらいでしょうか。

悠久ノ桜はどうでしょうか。みなさんはまっていただけたでしょうか?
おおよその感想はネットなどで拝見しましたが、
一度のプレイでさっくりと感動して泣けて、みたいな所を求められると
難しい作品ではありますね・・・

まだまだ至らない所もあります。
やりたかったけれど出来なかった事もあります。
開発中、出来るだけのことはやっているのですが
いざ納期を迎えると、反省すべき点、改良しなければならない点、
そして新しくやってみたい事など次々出てきます。

頂いたご要望と合わせて、今後もご期待頂ければと思います。

・・・とまあかたい話はこれぐらいにして。
悠久ノ桜のちょっとした開発秘話?など。

・メモリーデータは再生して頂けましたでしょうか?
颯真と章都の話している時間は、当時私があれを執筆していた時間です。

・克のラスト、例の写真の話はちょっとした
パラレルワールドなネタのつもりです。
再度大正ルートをプレイすると
序盤のイベントで大佐の後にかなえが何かを拾います。

・史郎の苗字は隠しの人の子孫から頂きました。
宝玉を授かる理由だったりします。

長くなりましたが本日はこのぐらいにしておきます。