▼自己紹介とブレイジング ソウルズでの担当部分をお願いします。 主にグラフィックデザインの仕事と開発部全体の管理をしている東風輪です。 ブレイジングソウルズではグラフィックのディレクションを担当しました。
▼開発中、何か面白いエピソードなどありましたらお聞かせください。 あまり面白くはありませんが開発中に体重が増えました。パソコンに向かっている時間が長かったので明らかに運動不足です。 でもなぜか・・・体調はすごく良かったんです。